2.过去
我们不可避免地选择一条道路,而道路不可避免地改变我们。道路与选择已成过去,但谁又能完全摈弃过去而活呢?
过去并不是单纯的一段经历。过去的核心在于"改变":它聚焦于致使过去与现在不同的分界线。因此,过去关注的是困境、隐痛、或是让角色不得不改变的特殊事件。
在你选择用过去诠释角色的某个方面前,思考你是否想要关注角色与过去之间的关系;如若不然,最好选用其他主题问卷。
概念
想想你的角色的经历。在踏上旅程前,她经历过什么?她遭遇过什么?她是否放弃了一段生活,但过去的影子依然攀附在她身上?过往的苦痛至今仍在困扰她,还是她想要追回过去的荣誉?
在此基础上,填写以下任意一项回答,并将其作为过去主题的核心标签:
- 我曾经是▁▁▁▁▁▁。
- 我不再会▁▁▁▁▁▁。
- 我遭受过▁▁▁▁▁▁。
接下来,思考一些其他的细节:你为何不再维系过往的生活?发生的事情如何改变你?你踏上的新旅程是什么?
在此基础上,参考以下任意一项做出回答,并将其作为这一主题的动机:
- 现在,我坚信▁▁▁▁▁▁。
- 我决心要▁▁▁▁▁▁。
- 我依然想▁▁▁▁▁▁。
标签问卷
力量标签
任意选择两个问题进行回答,每个问题的答案最好是一个词或一个短语。你的答案将是在游戏中能够有所帮助的事物,每个答案都将作为一个力量标签。
- 你的过去为你带来了什么强烈情感?
- 什么事物至今还在帮助你?
- 这段过去留下了什么特殊的物品?
- 你因为这段过往学会了什么?
- 这段过往中,你与谁建立了亲密关系?
- 在那之后,你选择了什么生活方式?
弱点标签
选择一个问题进行回答,问题的答案最好是一个词或一个短语。你的答案将是在游戏中会阻碍角色的事物,答案将作为一个弱点标签。
- 这段过去为你带来了什么样的身心创伤?
- 这段过去会为你招致什么样的异样目光?
- 什么会再次刺激你?
- 在那之后,什么或谁开始与你敌对?
主题包
力量标签:积极赎罪,剑术训练,破旧铠甲,控制情绪,我的典礼牧师
弱点标签:罪人烙印
动机:"我会赎还罪恶,重拾荣誉";"我要寻得自己的骑士之道";"错的不是我,我要改正这一切"
力量标签:不惧危险,可观财富,古代短剑,脱身经验,奇物商贩
弱点标签:不要是蜘蛛!
动机:"探险好玩又有趣!";"我就快发掘出这个秘密了";"小心为上,我不想冒风险!"
力量标签:谨慎行事,战斗直觉,贴身链甲,屏息潜藏,佣兵弟兄
弱点标签:旧伤复发
动机:"争斗毫无意义,暴力必须遏止";"我珍视第二次生命胜过一切";"胜利者才能书写历史"
力量标签:镇定自若,手上功夫,密探黑话,鬼祟行事,熟识的线人
弱点标签:我的前"同事"
动机:"总有一天,我会金盆洗手";"技艺无罪,我只需要用在好的方面";"我铸下了大错,但迟早要面对"