5.族群
活着就意味着与他人相联系;无论是好是坏,无论是亲密还是隔阂,无论是出于自愿还是被逼无奈,我们不可避免地与他人联系,也不可避免地与他人的命运相交织。
家世与族群都涉及着他人对你的影响,如果你不清楚应该用哪一个问卷来诠释自己,可以这样理解:
家世关于自我:家世主题的绝对中心是你,你的地位,你的身份,你的生活方式,选用家世主题时,你在用抽象的出身塑造具体的自我;
族群强调关系:族群不仅仅关于你,你和影响着你的他人都很重要,你与他人的关系,他人如何塑造你,你又如何面对他人;选用族群主题时,你在用关系锚定自我,也同时锚定了他人。
在你选择用谜团诠释角色的某个方面前,思考你是否想要关注角色与他者的关系;如若不然,最好选用其他主题问卷。
概念
想想谁或什么在角色成长的道路上一直引导或影响着她。她是否与某个特殊的人或集体建立了重要的联系?她身上带着某项传统的烙印,还是展现着什么独特的文化?
在此基础上,填写以下任意一项回答,并将其作为族群主题的核心标签:
- 我生来便是▁▁▁▁▁▁。
- 我一直以来都遵循▁▁▁▁▁▁。
- ▁▁▁▁▁▁对我意义重大。
接下来,思考一些其他的细节:角色对族群作何态度?这种关系对你的角色而言究竟意味着什么?你的角色会因为他人而去做什么?
在此基础上,参考以下任意一项做出回答,并将其作为这一主题的动机:
- 为了▁▁▁▁▁▁,我要▁▁▁▁▁▁。
- 我被寄予厚望,一定要▁▁▁▁▁▁。
- 正因▁▁▁▁▁▁的影响,我总是想▁▁▁▁▁▁。
标签问卷
力量标签
任意选择两个问题进行回答,每个问题的答案最好是一个词或一个短语。你的答案将是在游戏中能够有所帮助的事物,每个答案都将作为一个力量标签。
- 出于族群的影响,你拥有什么有别于他人的能力?
- 在与你的族群相处过程中,你养成了什么品质?
- 你的族群会如何帮助你?
- 出于族群的影响,还有什么与你有着特殊关系?
- 族群给了你什么独特的物件?
- 当你被族群密切影响时,你会更擅长于什么?
弱点标签
选择一个问题进行回答,问题的答案最好是一个词或一个短语。你的答案将是在游戏中会阻碍角色的事物,答案将作为一个弱点标签。
- 你的族群为你带来了什么固有的缺陷?
- 你的族群会为你带来什么社交上的困扰?
- 族群带来的优势都需要依赖什么东西?
- 谁或什么会因为你的族群而仇视你?
主题包
力量标签:隐秘行事,冷静,供给线报,街头"老鼠",撬锁大师
弱点标签:执法者的纠缠
动机:"行于黑暗之中";"我需要逃过法律,不容闪失";"好吧,我就是忍不住"
力量标签:通晓古老仪式,谦逊好学,协助研究,其他学徒,探查谜团
弱点标签:体弱多病
动机:"我会善加利用我的毕生所学";"我需要向老师证明自己";"活到老,学到老"
力量标签:调配药剂,古老药方,梦中的先祖,剧毒药草,救死扶伤
弱点标签:需要特定原料
动机:"救死扶伤是我职责所在";"我是两界的桥梁与讯使";"我需要挺过主祭的试炼"
力量标签:守护他人,予我勇气,她是我的全部,礼赠的盾牌,一往无前
弱点标签:远在天边
动机:"我会挣得足以配得上她的荣誉";"爱情神圣而不容亵渎";"为了她,我愿做任何事情"